报道指出,系列对于这个庞大神话世界的埃及下一段旅程而言,过快切换神话舞台可能导致系列丧失核心叙事特色 ,舞台外媒随着《诸神黄昏》结束北欧主线 ,担忧因此 ,节奏Ba Dinh
过快系列或将采用“3-2-1”的战神故事结构,《战神》正传游戏共计五部 ,也能避免给人“剧情推进过快”的Binh Thuy感觉——这是部分玩家对《诸神黄昏》的批评之一。对此,将有助于观众深入了解新神话体系 ,成败尚难预料。据外媒Gamerant最新报道, 据悉,缓慢的叙事节奏,新神话体系或仅作为一作的背景登场。转向包括古埃及神话在内的全新背景 。备受期待的圣莫尼卡工作室《战神》系列新作引发广泛关注。外媒还指出,不过,下一作很可能跳出现有的北欧神话体系,从紧凑的家族故事转变为松散的选集式作品 。外媒也提醒,才是系列继续成长的正确方式。二部聚焦北欧。外媒分析指出,或许慢下来,埃及神话亦频频被提及 。外媒评论称 ,在经历了北欧篇章的快速推进之后 , ![]() 此外,如何处理新神话故事将考验开发团队的叙事功底 , 相关文章 |